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Take-Two确认:GTA6发售后,GTA Online继续运营,不会停服

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今天Take-Two的股东问答上,CEO泽尔尼克亲口说了:GTA6上线之后,GTA Online照样接着运营,不会像之前大家猜的那样直接关停。

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GTA风格城市夜景

这事儿其实不算意外,但终于官方给了准话,玩了这么多年OL的老玩家可以放心了。

原话大概意思是:"我们会在GTA6发售后,以及之后很长一段时间里,继续支持GTA Online。"

翻译成人话就是:你现在玩的这个洛圣都Online,不会因为新作出来就没了。该更更,该更活动更活动,该氪金还是得氪金。

之前网上传了好几种说法:

·       一种说GTA6一出,OL直接关服,所有进度迁移到新作里

·       一种说GTA Online直接整合进GTA6,变成GTA6里的在线模式

·       还有的说老OL继续运营,同时新作做新的在线版

现在官方选了最保守的一条路:老OL接着活,两边都不耽误。

算账就明白了。

GTA Online从2013年上线到现在,快13年了,是Take-Two最赚钱的印钞机。每年靠鲨鱼卡(游戏内充值买金币)就能躺赚几十亿美金。这么大一棵摇钱树,说砍就砍?不可能的。

而且老OL的玩家基数还很大,很多人就是冲着OL才留着PS5/Xbox的,你一关服,这部分用户直接就跑了。

现在的策略就是两手抓:GTA6本体卖一波情怀和销量,老OL继续榨现金牛的价值,两不耽误。

老玩家:你玩了十几年的存档、车库、资产,不会没了。不用为了GTA6特意重新开荒。

新玩家:等GTA6出了再回去玩老OL也不迟,服务器肯定还开着。甚至到时候可能会有一波老玩家回流,毕竟情怀在那摆着。

唯一的问题:GTA6自带的在线模式啥样,现在还不知道。如果新作的在线模式做得比老OL好,那玩家自然会往新作那边流,老OL慢慢就变成鬼服了。但那是几年以后的事了,现在不用操心。

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GTA Online风格游戏画面

Take-Two自己:短期是利好,投资者不用再担心GTA6上线把OL的收入盘整没了。老现金牛继续产奶,新作再贡献一波增量,业绩双保险。

游戏行业:这其实是现在3A大厂的标准操作了。一个线上运营的游戏做成了,就一直运营下去,新作出来也不着急停老的。从WoW到FF14,都是这个路子。玩家也习惯了,反正哪边人多玩哪边。

GTA6本身的预期:现在外界对GTA6的销量预期本来就很高,官方这波表态相当于又给市场吃了个定心丸——不止本体卖得好,后续的长期运营收入也有保障了。

其实这个结果在大家意料之中,就是官方终于把话说死了而已。

GTA6现在最大的悬念早就不是"会不会出"了,是到底什么时候能玩上。发售日官宣、预购开卖、主机版PC版的时间差,这些才是玩家真正关心的。

至于老OL?再玩个三五年不成问题,放心充你的钱吧(不是)。